Die Grundlegende optische Effekte wie sie in Kapitel Eigenschaften von Objekten erklärt sind finden in OpenGL anwendung um die Darstellung von Szenen realistischer zu machen. Hier sind noch mal die wichtigsten Effekte, die bei OpenGL verwendung finden:
Each pixel of the 256x256 pixel image is generated by averaging an n x n (3x3) grid of pixels in the high resolution image:
Compare Image 4 to the image 5 generated simply by rendering at 256x256:
[FHRS02]