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Und zuletzt werden die Koordinaten mittels der Viewport- Transformation auf den Bildschirm abgebildet. Diese Abbildung erfolgt in einen Bildschirmausschnitt, den Viewport. Die resultierenden Koordinaten heißen Viewport-Koordinaten. Bei der Berechnung des Farbwertes jedes Pixels für die Abbildung gehen die vorhandenen Lichtquellen, der Augenpunkt, die Oberflächennormale und die Materialeigenschaften ein. [FHRS02]

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